En savoir plus sur Dofus
Dofus est un jeu de rôle, le
joueur incarne un ou plusieurs personnages. On y retrouve une multitude
d'armes et d'équipements en tout genre, une vingtaine de métiers
différents et plus d'une centaine de monstres répartis en différentes
zones sur les 10 000 niveaux de jeu
formant l'univers de Dofus, dont 99% ne sont
accessibles qu'aux abonnés.
Le combat se joue tour par tour, sur des cartes. À la base chaque joueur peut se déplacer de toutes les cases et
utiliser ses points d'action.
Par la suite, ses points d'actions et
points de mouvement pourront être augmentés ou diminués lors de
l'évolution des niveaux du personnage ou grâce à certains équipements,sorts ou Kamas. Les combats se font souvent solo. En dehors des combats, les
déplacements se font librement.
Lorsqu'un personnage meurt, il perd son statut d'être vivant pour
devenir un spectre, et ce uniquement après avoir perdu tous les
points alloués à sa barre d'énergie.
Si cette dernière est totalement
épuisée, il doit accomplir une sorte de pèlerinage sous la forme d'un avatar fantôme qui se déplacera très
lentement pour atteindre une "Statue de Phénix" où il pourra ressusciter
et regagner une infime partie de son énergie vitale. Un prêtre peut également lui redonner sa forme humaine et
partiellement son énergie.
Les échanges commerciaux dans le jeu sont réglés avec la monnaie de Dofus,
le Kamas.
Les Classes
Il y a 12 classes, chacune affiliée à une
divinité à l'origine de son nom et de ses pouvoirs. Chaque classe
possède ses propres sorts et subit différents modificateurs de dégâts
suivant l'arme utilisée.
- Crâ
- Une classe d'archers ressemblants à des elfes. Ils utilisent surtout des attaques à
distance mais ne sont pas très bons au corps à corps. Leur arme de
prédilection est l'arc mais ils peuvent se servir
aussi des dagues.
- Ecaflip
- Une classe de joueurs de hasard. Ils ont des attaques puissantes
mais aléatoires en termes d'efficacité. Leur arme de prédilection est
l'épée mais ils se débrouillent aussi avec les dagues .
- Eniripsa
- Une classe de soigneurs. Non seulement guérisseurs, ils sont
capables d'augmenter le nombre de points d'actiondes autres
personnages. Ils ne tapent pas très fort avant d'atteindre un niveau
relativement élevé et, habituellement avant d'être de haut
niveau, ils gagnent de l'expérience en groupe. Leur arme de prédilection
est la baguette mais ils se débrouillent aussi avec
les dagues.
- Enutrof
- Une classe de chasseurs de trésors. Ils disposent de davantage de
chance pour récupérer les objets sur les
différents monstres du jeu, par rapport aux autres classes; en termes de
puissance, leurs techniques sont souvent très aléatoires. Leur arme de
prédilection est la pelle.
- Osamodas
- Une classe d'invocateurs de monstres dressés
pour combattre à leurs
côtés. Néanmoins ils sont relativement faibles au corps à corps. Leur
arme de prédilection est le marteau mais ils se
débrouillent bien avec un bâton.
- Xélor
- Une classe dont les membres sont capables d'agir
sur le temps,
pouvant enlever des points d'action aux ennemis et en ajouter aux
alliés. Ils sont également capables de renvoyer les dégâts qui leur sont
infligés. Leur arme de prédilection est le marteau
mais ils se débrouillent pas trop mal avec une baguette .
- Sram
- Une classe de voleurs et d'assassins, capables de
devenir invisibles
et de poser des pièges. Ils utilisent principalement des dagues au
corps à corps. Leurs armes de prédilection sont les dagues mais ils manient aussi les arcs.
- Féca
- Une classe spécialisée dans les sorts de protection. Ils réduisent
les dégâts, très utile contre les monstres ainsi que les autres joueurs.
Ils posent aussi de grands pièges nommés glyphes. Ils sont aussi connus
pour être la meilleure classe en solo contre les monstres, entre les
mains d'un bon joueur. Leur arme de prédilection est le bâton mais ils manient bien les dagues.
- Iop
- Une classe de guerriers adeptes du combat au corps à corps. Ils
tapent assez fort dès un bas niveau mais principalement au corps à
corps, ce qui fait leur plus grande faiblesse. Leur arme de prédilection
est l'épée mais ils manient bien le marteau.
- Pandawa
- Une classe qui a besoin d'entrer dans un état spécial pour presque
toutes ses attaques, réservée aux abonnés. Relativement difficile à
jouer mais très fort une fois maîtrisé et ce dès le niveau 10 si bien
boosté. Leur arme de prédilection est la hache.
- Sacrieur
- Une classe dont les membres se battent jusqu'à la mort en se
sacrifiant pour les autres joueurs. Les Sacrieurs sont des personnages
essentiellement dévoués à la protection de leurs alliés. Leur grand
nombre de points de vie leurs permet d'aller systématiquement au corps à
corps. Les Sacrieurs n'ont aucune arme de prédilection.
- Sadida
- Une classe de magiciens vaudous, capables d'influencer les capacités
de déplacement et d'invoquer des poupées. Ils attaquent avec l'aide de
la nature. Leur arme de prédilection est le bâton mais ils se débrouillent bien avec un marteau.
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